The Legend of Zelda: Ocarina of Time regresa; ¿qué novedades tendrá el remake para Nintendo Switch 2?

El clásico de Nintendo regresa 28 años después con mejoras gráficas y nuevas funciones. Conoce por qué revolucionó la historia de los videojuegos.

EL  HERALDO DE MÉXICO

Gracias al 40 aniversario de la exitosa saga y después de 28 años, Nintendo lanzará el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time el 5 de noviembre de 2026, en exclusiva para Switch 2. Se trata de una reconstrucción total, no un simple remaster, que llega después del primer remake estrenado en 2011 para Nintendo 3DS.

Pero ¿qué hace tan especial a este título como para volver a estrenarlo? Primero, la jugabilidad. OOT fue el primer título de la saga en utilizar gráficos en 3D, algo que complementó la interacción con el entorno con un modo de juego semiabierto. Esto permitía explorar con cierta libertad mientras se seguía una línea narrativa. Más allá de ver objetos fijos, se podían agarrar las rocas y aventarlas, cortar plantas y romper jarrones para conseguir ítems, o atrapar insectos y hadas en frascos para usarlos cuando fuera necesario.

Segundo, la cinemática. A diferencia de los juegos de la época, que contaban con tomas fijas que volvían monótonas las escenas, en OOT vemos paneos, acercamientos y planos picados y contrapicados, algo que generaba la sensación de estar dentro del juego o, al menos, de sentirlo más natural.

Infografía: Tannia Lerdo de Tejada / Ilustración: Elihu Galaviz

Una banda sonora memorable

Tercero, las batallas. Se implementó el Z-Targeting, el cual ayudaba a fijar al oponente y tener un modo de pelea más dirigido. Cabe mencionar que Nintendo no inventó esta herramienta, solo supo aplicarla muy bien, otro aspecto en el que este juego fue parteaguas.

Cuarto y no menos importante, la música. OOT tiene una de las bandas sonoras más memorables y representativas de la saga. No solo servía para ambientar cada uno de los escenarios de Hyrule, sino que era necesario tocar las canciones para acceder a diferentes mazmorras, resolver acertijos, obtener ítems y viajar en el tiempo.

Ilustración: Elihu Galaviz

Altas calificaciones

Lo interesante es que, pensando en el año de estreno (1998) y la tecnología que había en ese entonces, este juego cuenta con muy pocos bugs o fallos, algo muy raro para el software de la época.

Por lo anterior y muchos otros detalles, OOT se convirtió en uno de los videojuegos más importantes de la historia. Fue el primer juego en obtener un 40/40 en Famitsu, mantiene un 99/100 en Metacritic, la calificación más alta jamás registrada, y vendió más de 7.6 millones de copias. En él se inspirarían otros directores para crear la base de la dinámica de juego que conocemos hoy.

Ilustración: Elihu Galaviz

¿Con qué novedades llega?

El remake no solo mejora los gráficos. Ahora correrá a 60 cuadros por segundo, tendrá escenas completamente dobladas, música regrabada con orquesta sinfónica, botón para saltar y correr libremente, y cámara libre con el stick derecho. Además, incluirá novedades inéditas: el Hall of Fallen Foes, una zona para volver a enfrentar a los jefes derrotados; Threads of Time, para consultar tu progreso, y la posibilidad de tararear las melodías con el micrófono de la Switch 2 para que Link las interprete.

Esperemos que este remake no solo nos traiga nostalgia, sino nuevas emociones que se sumen al recuerdo de lo que es The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

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